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照明趨勢

景觀照明
 
景觀照明 動態的有色照明造成的生動效果。埃及的獅身人面像
 

裝飾性投光照明


城市的公共照明都會包括3個相互關聯的因素中的一個或更多:完全的功能照明、美化照明和爲了達到某種氣氛而設計的照明。直到現在,很多城市還僅僅提供爲提高乘客和行人安全性而進行的功能性照明,而很少進行天黑後爲了吸引遊客而設計的照明。但幸運的是,人們對於提高城市美化環境的戶外照明已經越來越感興趣。走進一個經過精心設計的照明廣場或是觀看利用投光照明裝飾的建築物或雕塑,我們很可能會讚嘆營造氣氛的重要性以及照明展示特徵與形式的非凡能力。


投光照明技術並不是建立在照明工程原理基礎之上的;對於美學價值的感受和洞察力才是最重要的。


在白天,物體是由日光直接照射或是由天空的漫射光照照射或是二者皆有。其效果就是所有特性都通過連續的光與陰影之間不斷變化的相互作用來強調。而要想通過人工照明達到這種效果是不可能也是不實際的。問題的關鍵在於確定那個特性才是其最吸引人的地方,並通過照明對其效果進行加強。一旦確定了照明的要求,就可以對能夠達到設計目標的燈具安排位置、光源類型和功率進行實際的評估。


觀看的方向


在白天對場地進行調查可以確定對特定目標的主要觀看位置和觀看方向。之後要對更改觀看方向的照明效果進行最優化處理,避免干擾光線的産生。同時也要注意每種觀看角度的相對重要性,以便在照明設計時建立不同的強調等級。


投光照明的安置


在過去,投光照明經常安置在距離被照物比較遠的位置上。其他可選擇的方法有:在隔壁的屋頂上、在建築物正面安裝的支架上、在開闊地、在矮牆後的地面上、在花圃或灌木叢中。但目前的趨勢是將投光照明系統儘量的靠近。其原因有:


§照明效果不拘於平面且更加顯著。


§可以減少人們在物體旁散步時的眩光。


§無須將投光照明系統安裝在周圍不屬於自己的房屋或建築物上


§減少溢出光。投光照明所投射的光越多 (即對於與被照物之間的距離內), 溢出到周圍環境的光也越多(對於大功率投射一般爲30%)


對於建築物正面的細節照明需要對其結構和所表現的內涵進行仔細的研究。投光照明系統的放置位置需要仔細的選擇,而投光照明照射下建築物的形狀、顔色和尺寸不能與白天的建築物差別過大。


環境與背景


如果物體的環境與背景是黑暗的,相對少量的照明就可以突出該物體。另外,如果在鄰近的區域內有其他建築物,其窗戶將反射出很強的亮度,爲了達到對比的效果,就要對被照物體進行更多的照明。如果我們在看該物體時正對著很亮的背景,情況也是相同的。在這兩種情況下,都要考慮顔色的對比來輔助或代替亮度對比。


光的合成


對被照物體的照明並沒有一定的光合成概念。對被照物的選擇、所使用的顔色和亮度完全取決於設計師的表達方式。而通過變化的顔色和亮度進行的動態照明也是如此。


顔色的使用


對於顔色來說,我們周圍的世界是永遠變化著。時段、天氣、季節決定了我們如何在特定時刻及時的感受到某一景色。有時也因此而使用有色照明來喚起對某一白天環境的感受,就是通過夜晚投光照明工程達到“佈置場景”的作用。溫度也與顔色有很大的關係:暖光色意味著熱度,而藍色光會給人以寒冷的感覺。
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